谷歌似乎已經找到在自家云游戲 Stadia 上運行 Windows 游戲的解決方案。

谷歌計劃在下周 3 月 15 日舉行的 Google for Games 開發者峰會上詳細介紹其用于 Linux 的 Windows“模擬器”。

有 Reddit 用戶在峰會上發現了一個會議,將詳細介紹“如何從頭開始為 Linux 編寫一個 Windows 模擬器”。

該會議將由谷歌 Stadia 移植團隊的 Marcin Undak 主持,將“詳細介紹谷歌在 Stadia 上運行未經修改的 Windows 游戲的解決方案背后的技術”。

看來,谷歌已經為 Linux 建立了自己的 Windows 模擬器,以幫助開發者將游戲移植到服務中,而不必為 Linux 修改游戲。

這可能為將來有更多的游戲進入 Stadia 打開大門。三年前,當谷歌首次發布 Stadia 時,該服務的服務器硬件都運行在 Linux 上。

這意味著游戲開發者必須將他們的游戲移植到 Stadia。谷歌與虛幻和 Unity 公司合作,但對于開發者來說,要把游戲移植到 Stadia 上,仍然需要做一些額外的工作。

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